神迹

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  • 神迹
  • 歌手:神迹
  • 语种:国语
  • 时间:2005年01月
  • 公司:YYMP3

完全由国人自行研发的第一款武侠真3D网络游戏《神迹》是极具东方特色的一款游戏,更邀得著名导演陈凯歌出任游戏的视觉指导,而全程游戏音乐的缔造者,则出自一位享誉全球的国际级大师-----何训田之手。

  以《阿姐鼓》蜚声海内外的何训田,作品一向以荡涤人心的“天籁”著称,他的音乐被誉为“从东方到西方,表现了所有人类的感情”。擅长将代表不同阶层、不同领域的民族音乐造型融合在一起,用超凡脱俗的音乐质感表现出人类最质朴的真善美的情感。当网络游戏《神迹》遭遇了何训田这位“全人类的音乐家”时,当一直被认为难登大雅之堂的游戏音乐邂逅了大师的神圣灵感时,它有怎样耀人的神采呢?

  这是何训田第一次创作游戏音乐。在此之前他的《黄孩子》、《阿姐鼓》、《央金玛》、《波罗密多》均取得了巨大的成功,而游戏音乐对他来讲无疑是一个全新的挑战。何训田为此可谓是呕心沥血。他说:“我是完全按照发烧音乐的要求做的。虽然只有三十多分钟长度,但工程浩大,因为游戏是在音乐中进行的,所以要根据游戏的场景来制作。每个场景的音乐风格都有区别,真是动足了脑筋。”

  在这部游戏音乐中,他不但采用了电脑音乐制作,配上了让人有亲近感的人声,还加入了唐俊乔的笛子、祁瑶的筝、杨茹文的打击乐等民族乐器,甚至还为此组建了一个“神迹”合唱团来唱和声,录音师则是一直合作的著名录音师苏前。他说:“这个音乐的录制就耗费了整整半年,之间反复修改了无数次,工程量很大。因为我想录出的音乐是最动听的网游音乐,就算你不会玩网络游戏,冲着这个音乐也得进游戏里去感受感受。而且我的这张大碟音效特别好,很耐听,无论是顶级Hi—Fi音响,还是电脑的小喇叭,都能体现出它的卓越发烧品质。”

  的确,采用独立主题音乐作为游戏的配乐在国外已经是司空见惯,但在国内所开发的游戏中因为成本关系,仍停留在MIDI阶段。而何训田在《神迹》游戏全程中全部以独立音乐来配合游戏的进程,在每一个细节之处都展示出了东方神话中特有的神韵:稻香村的呢哝喃语,统万城的恢弘大气,七星窟的诡异与恐怖,九天的飘逸与十地的步步杀机。这些在何训田的音乐感悟之下被表现得淋漓尽致,绝对发烧!绝对悦耳动听!

  在《神迹》这张发烧天碟中,音乐已将游戏的神话、征战、情爱、武侠等编织成了气势磅礴的东方史诗。它打破了以往游戏音乐的机械性,注入了很多人性的东西,赋予了感情和文化背景。何训田坚持认为这一点非常的重要。“因为游戏是很有导向性的,人类在打电脑是很容易被潜移默化,改变固定的思维模式。我建议今后做游戏的人都要考虑这个问题。”他说,“因为游戏伴随着年轻人长大,有启蒙意义。而这次我的音乐打破了陈规,可以算是音乐的一种教育,所以我对游戏音乐的创作态度是非常非常认真的。”

  当你将《神迹》唱片放入唱机,会体会到仿似真实世界的极品震撼。何训田将他通晓的各地音乐元素打碎再融合,自如的凝结成充满新意的华彩乐章。大碟中的每一段音乐都可以无限循环播放,任何时候可以结束,任何时候也可以开始。

“鹰” ——空灵天边,神鹰展翅

“迹”——沧凉的鼓点,伴悠扬琴声,奏天籁神音,给人明亮希望之光

“九天乐”——云间奏响高亢神笛,梵唱的低吟与之相应和,云朵在脚下延伸,这才是真正畅游九天的感觉

“荒漠”——沉重的乐章,西域的色彩,黄沙满天,走不出尽头

“孤岛”——沉闷的鼓点,压抑的叹息

“十地火境”——烈焰灼心,琴声烧人,玉石俱焚

“十地水境”——水迹弥心,由远而近,暗流汹涌

“十地魔境”——幽深凄绝,遗世独立,诡异变化,急促鼓点显示重重杀机

“王者夺鼎战”——战鼓隆隆,人声合奏,金戈铁马,金石相击炫出的战歌是永难忘却的旋律




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